Сінда Теплові Технологія Обмежений

NVIDIA підтверджує систему DGX наступного покоління: використовуватиме рідке рішення для охолодження

В даний час багато великих серверів центрів обробки даних все ще покладаються на охолодження з повітряним охолодженням для своїх процесорів та графічних процесорів, включаючи поточну систему DGX Generation. Останніми роками, зі збільшенням споживання електроенергії та генерацією тепла процесорів та графічних процесорів, інвестиції галузі в передову рідину охолодження також зростають, зрештою, вона має більш високу ефективність охолодження, ніж традиційне охолодження повітря.
12 березня було оголошено, що генеральний директор NVIDIA Хуан Ренксун підтвердив, що наступний "майбутній" пристрій Nvidia буде використовувати рідке охолодження. Центр даних та серверні поля AI прискорюють темп охолодження рідини. Крім того, на початку цього року інформація Inspur оголосила про спільний випуск з Intel першої в світі повністю референтної конструкції сервера з рідким охолодженням, який відкритий для галузі та забезпечує дуже цінну довідкову модель для глобальної ланцюга рідкої охолодження вгору за течією та нижче за течією .

NVIDIA GPU liquid cooling

Вам також може сподобатися

Послати повідомлення