Сінда Теплові Технологія Обмежений

Технологія рідкого охолодження NVIDIA веде нову тенденцію в теплової промисловості

У міру наближення GTC 2024, продукт GPU B100 Nevidia B100 New Generation. Починаючи з B100, NVIDIA перенесе свою технологію охолодження з повітряного охолодження на рідке охолодження для всіх майбутніх продуктів. Це рішення, безсумнівно, матиме глибокий вплив на весь ринок охолодження, а також принесе нові можливості для компаній у ланцюзі промисловості рідкого охолодження.
Рішення NVIDIA базується на глибокому розумінні майбутніх тенденцій розвитку технологій охолодження. Засновник NVIDIA Хуан Ренксун твердо вважає, що занурювальна технологія рідкого охолодження - це майбутній напрямок розвитку та сприятиме всебічній інновації на ринку охолодження. Порівняно з технологією повітряного охолодження, технологія рідкого охолодження має більш високу ефективність розсіювання тепла та менший шум, що може краще задовольнити потреби розсіювання тепла високоефективного обчислювального обладнання.

GPU COOLING

Вам також може сподобатися

Послати повідомлення